Dans un post précédent, je parlais des « serious games », ces jeux conçus avec des objectifs autres que ludiques (faire de la pub, former des soldats ou du personnel…)
Le 3 mars dernier a eu lieu à Paris le « forum des serious games » où de grosses entreprises françaises ont pu venir expliquer comment l’utilisation des jeux-video leur permettait « d’améliorer les compétences comportementales de [leurs] vendeurs » ou « augmenter l’efficacité des conseillers clients ». Cool.
Donc pour mettre un peu à jour ce blog, et en attendant un post un peu plus construit sur un autre sujet dans la semaine, je me suis dit que j’allais mettre en valeur un « serious game » lancé à destination du grand public, histoire de donner un nouvel exemple de l’utilisation des JV dans la vie courante.

Ca fait peur, hein ?
Thales, anciennement connu sous le nom de Thomson-CSF, est un groupe industriel spécialisé dans « l’aérospatial, la défense et la communiation ». En clair, il s’agit de marchands d’armes qui bossent en collaboration avec l’armée pour concevoir les avions, les bombes et les satellites de demain.
Pas super glamour, hein ?
Imaginez que vous soyez chargé de donner une bonne image de marque à une société dont les produits servent, entre autres, à tuer des gens : c’est quand même plus dur que de vendre un pack de yahourts, non ?
Et bien Thales a trouvé la solution : ils ont lancé Moon shield, un RTS futuriste où vous devez sauver le monde en atomisant un gros astéroide qui va s’éclater sur Terre, Armageddon-style. Pour ça, vous devez construire une base (avec Thales), embaucher des ingénieurs (de Thales) et construire des missiles (de Thales) pour éclater cette saloperie de gros caillou, et sauver le monde par la même occasion.
Ainsi, on comprends que si Thales dépense des sommes folle dans des dispositifs militaire, ce n’est pas pour bombarder plus efficacement des populations civiles ayant le malheur de vivre dans des pays ensoleillés mais pour aider Bruce Willis, au cas où il aurait besoin de nous dans quelques années.
En fait, Thales, au fond, c’est des pacifistes.

Ce qui me rassure, parce qu'en voyant les illustrations de leurs site web, ça sautait pas aux yeux.
Bref, il s’agit d’une grosse opération de comm’ a destination des adolescents. J’espère que vous appréciez, parce que les jeux vidéo vont visiblement devenir l’un des principaux vecteur de communication pour les gros groupes. Je peux vous assurer que dans les années à venir, on va voir des vertes et des pas mures…
Si vous voulez aider Bruce Willis et entendre un ingénieur avec un accent français à couper au couteau vous expliquer à quel point Thales c’est super-cool, cliquez ICI.
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